Postponement Cherimoya

Postponement Cherimoya

Adeniyi Abiola
v1.0 (1) • Updated Jan 22, 2026
4.0 ★
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Android 5.1++
Requires
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Nome Postponement Cherimoya
Versione Android 5.1+
Editore Adeniyi Abiola
Genre GAME CASUAL
Size 10 MB
Versione 1.0 (1)
Ultimo aggiornamento il 2026-01-22
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Postponement Cherimoya

Introductions Postponement Cherimoya

Benvenuti a partecipare a Postponement Cherimoya

**Gameplay di base**
I giocatori controllano un personaggio che salta continuamente, puntando a salire più in alto e ottenere un punteggio più alto.
Salto automatico; i giocatori controllano il movimento a sinistra e a destra inclinando il telefono (o usando i comandi touch).
I giocatori devono atterrare sulle piattaforme durante i salti per evitare di cadere.
**Tipi di piattaforma**
Tipo | Descrizione
**Piattaforma normale:** Stazionaria, la piattaforma più semplice.
**Piattaforma mobile:** Si muove orizzontalmente o verticalmente, aumentando la difficoltà.
**Piattaforma a molla:** Aumenta significativamente l'altezza del salto quando ci si sale sopra.
**Piattaforma frantumante:** Si frantuma immediatamente al contatto e non può essere riutilizzata.
**Piattaforma a scomparsa:** Scompare gradualmente dopo essere stata calpestata.
**Piattaforma di salto:** Lancia automaticamente il personaggio verso l'alto (più velocemente delle molle).
**Piattaforma congelata:** Scivola, difficile da controllare la direzione.
**Sistema nemico**
**Mostri fluttuanti:** Bloccano il percorso; la collisione provoca il fallimento.
**Nemici volanti:** Si muovono in modo irregolare; devono essere evitati.
**Sfere appuntite:** Fissate alle piattaforme; calpestarle provoca la morte istantanea.
I giocatori possono:
Eliminare i nemici saltandogli sulla testa.
Oppure abbatterli usando i comandi touch.
**Sistema di oggetti**
**Oggetti | Funzione**
**Razzo** Rapida ascesa per una breve distanza, invincibile per la durata del tempo.
Scudo: Assorbe un danno o una collisione.
Magnete: Assorbe automaticamente le monete vicine.
Velivolo: Consente di planare per un breve periodo.
Rallentatore: Rallenta tutti gli elementi per un controllo più facile.
Acceleratore: Aumenta la velocità e l'altezza del salto.
Blocco temporale: Congela tutti i nemici per un breve periodo.
Raccogli elementi
Monete: Utilizzate per acquistare skin, oggetti, ecc.
Diamanti/Gemme: Valuta rara, utilizzata per lo scambio con personaggi speciali o oggetti rari.
Sfere di energia: attivano l'invincibilità dopo averne raccolte un certo numero.
Sistema dei personaggi
Diversi aspetti dei personaggi sbloccabili.
Ogni personaggio può avere attributi diversi (come velocità di salto, dimensioni, abilità speciali).
Personaggi di eventi a tempo limitato: skin in edizione limitata per festività o temi speciali.
Scene e temi
Mappa di gioco divisa in livelli/aree:
Foresta → Montagna innevata → Spazio → Città meccanica → Mondo alieno
Ogni area ha uno sfondo, uno stile di piattaforma e nemici unici.
Le scene cambiano automaticamente in base all'altitudine.
Sono disponibili varianti come "Modalità notturna" e "Modalità estrema".
Sistema di punteggi e obiettivi
Visualizzazione del punteggio in tempo reale (collegata all'altezza)
Salvataggio del punteggio storico locale
Tipi di obiettivi:
Raggiungimento dell'altezza di salto desiderata
Sconfiggi un certo numero di nemici
Supera una certa area senza subire danni
Salta con successo senza atterrare, ecc.
Sistema di classifiche
Classifica locale
Ordinati in base al punteggio più alto o al numero di nemici sconfitti
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