Postponement Cherimoya
Introductions Postponement Cherimoya
पोस्टपोनमेंट चेरिमोया में आपका स्वागत है.
**गेमप्ले का मूल स्वरूप**खिलाड़ी एक पात्र को नियंत्रित करते हुए लगातार कूदते हैं, जिसका लक्ष्य ऊँचाई पर चढ़कर उच्च स्कोर प्राप्त करना होता है.
स्वचालित कूद; खिलाड़ी फ़ोन को झुकाकर (या टच कंट्रोल का उपयोग करके) बाएँ और दाएँ गति को नियंत्रित करते हैं.
गिरने से बचने के लिए खिलाड़ियों को कूदते समय प्लेटफ़ॉर्म पर उतरना आवश्यक है.
**प्लेटफ़ॉर्म के प्रकार**
प्रकार | विवरण
**सामान्य प्लेटफ़ॉर्म:** स्थिर, सबसे बुनियादी प्लेटफ़ॉर्म.
**गतिशील प्लेटफ़ॉर्म:** क्षैतिज या लंबवत गति करता है, जिससे कठिनाई बढ़ती है.
*स्प्रिंग प्लेटफ़ॉर्म:** इस पर कदम रखने पर कूद की ऊँचाई काफी बढ़ जाती है.
*टूटने वाला प्लेटफ़ॉर्म:** संपर्क में आते ही तुरंत टूट जाता है और इसका पुनः उपयोग नहीं किया जा सकता.
*गायब होने वाला प्लेटफ़ॉर्म:** इस पर कदम रखने के बाद धीरे-धीरे गायब हो जाता है.
*कूदने वाला प्लेटफ़ॉर्म:** पात्र को स्वचालित रूप से ऊपर की ओर उछालता है (स्प्रिंग से तेज़).
*जमा हुआ प्लेटफ़ॉर्म:** फिसलता है, दिशा को नियंत्रित करना कठिन है.
**शत्रु प्रणाली**
**तैरते हुए राक्षस:** रास्ता रोकते हैं; टकराने पर विफलता होती है.
**उड़ते हुए दुश्मन:** अनियमित गति से चलते हैं; इनसे बचना आवश्यक है.
**नुकीले गोले:** प्लेटफार्मों पर स्थिर होते हैं; उन पर कदम रखने से तुरंत मृत्यु हो जाती है.
खिलाड़ी ये कर सकते हैं:
दुश्मनों के सिर पर कूदकर उन्हें खत्म करें.
या टच कंट्रोल का उपयोग करके दुश्मनों को मार गिराएं.
**आइटम प्रणाली**
**आइटम | कार्य**
**रॉकेट:** थोड़ी दूरी तक तेजी से ऊपर उठता है, इस दौरान अजेय रहता है.
शील्ड: एक बार के नुकसान या टक्कर को अवशोषित करता है.
चुंबक: आस-पास के सिक्कों को स्वचालित रूप से सोख लेता है.
विमान: थोड़े समय के लिए ग्लाइडिंग की अनुमति देता है.
स्लो मोशन: आसान नियंत्रण के लिए सभी तत्वों की गति धीमी कर देता है.
एक्सीलरेटर: कूदने की गति और ऊंचाई बढ़ाता है.
टाइम फ़्रीज़: सभी दुश्मनों को थोड़े समय के लिए जमा देता है.
एलिमेंट्स इकट्ठा करें
सिक्के: स्किन, आइटम आदि खरीदने के लिए इस्तेमाल किए जाते हैं.
हीरे/रत्न: दुर्लभ मुद्रा, विशेष पात्रों या दुर्लभ वस्तुओं के बदले में इस्तेमाल की जाती है.
एनर्जी बॉल: एक निश्चित संख्या में इकट्ठा करने पर अजेयता प्राप्त होती है.
कैरेक्टर सिस्टम
अनलॉक करने योग्य कई कैरेक्टर रूप.
प्रत्येक कैरेक्टर में अलग-अलग विशेषताएँ हो सकती हैं (जैसे कूदने की गति, आकार, विशेष कौशल).
सीमित समय के इवेंट कैरेक्टर: छुट्टियों या विशेष थीम के लिए सीमित संस्करण स्किन.
दृश्य और थीम
गेम मैप को चरणों/क्षेत्रों में विभाजित किया गया है:
जंगल → बर्फीला पहाड़ → अंतरिक्ष → यांत्रिक शहर → एलियन दुनिया
प्रत्येक क्षेत्र की पृष्ठभूमि, प्लेटफ़ॉर्म शैली और दुश्मन अद्वितीय हैं.
ऊंचाई के आधार पर दृश्य स्वचालित रूप से बदलते हैं.
"नाइट मोड" और "एक्सट्रीम मोड" जैसे विकल्प उपलब्ध हैं.
स्कोर और उपलब्धि प्रणाली
रीयल-टाइम स्कोर डिस्प्ले (ऊंचाई से जुड़ा हुआ)
स्थानीय ऐतिहासिक उच्चतम स्कोर सहेजा गया
उपलब्धियों के प्रकार:
लक्ष्य ऊंचाई तक कूदना
निश्चित संख्या में दुश्मनों को हराना
बिना क्षति उठाए एक निश्चित क्षेत्र को पार करना
बिना उतरे सफलतापूर्वक कूदना, आदि
लीडरबोर्ड प्रणाली
स्थानीय लीडरबोर्ड
उच्चतम स्कोर या हराए गए दुश्मनों की संख्या के अनुसार क्रमबद्ध
