Postponement Cherimoya
Introductions Postponement Cherimoya
延期チェリモヤへの参加を歓迎します
**コアゲームプレイ**プレイヤーはキャラクターを操作して連続ジャンプを行い、より高く登り、より高いスコアを目指します。
自動ジャンプ。プレイヤーはスマートフォンを傾ける(またはタッチ操作)ことで左右に移動できます。
プレイヤーはジャンプ中にプラットフォームに着地しないと落下を回避できません。
**プラットフォームの種類**
種類 | 説明
**通常プラットフォーム:** 固定式で、最も基本的なプラットフォームです。
**移動プラットフォーム:** 水平または垂直方向に移動でき、難易度が上がります。
**スプリングプラットフォーム:** 踏むとジャンプの高さが大幅に上がります。
**粉砕プラットフォーム:** 接触するとすぐに粉砕され、再利用できません。
**消失プラットフォーム:** 踏むと徐々に消えていきます。
**ジャンププラットフォーム:** キャラクターを自動的に上方にジャンプさせます(スプリングよりも高速です)。
**凍結プラットフォーム:** スライド式で、方向制御が難しいです。
**敵システム**
**浮遊モンスター:** 進路を塞ぎ、衝突すると失敗となります。
**飛行する敵:** 不規則に動き、避けなければなりません。
**スパイク付き球体:** プラットフォームに固定されており、踏むと即死します。
プレイヤーは以下のことが可能です。
敵の頭上でジャンプすることで敵を倒します。
または、タッチ操作で敵を撃ち落とします。
**アイテムシステム**
**アイテム | 機能**
**ロケット** 短距離を急上昇し、その間無敵になります。
シールド: ダメージまたは衝突を 1 回吸収します。
マグネット: 近くのコインを自動的に吸収します。
航空機: 短時間の滑空を可能にします。
スローモーション: すべての要素を遅くして、操作を容易にします。
アクセル: ジャンプ速度と高度を上げます。
タイムフリーズ: すべての敵を短時間凍結します。
エレメントを集める
コイン:スキンやアイテムなどの購入に使用します。
ダイヤモンド/ジェム:レア通貨で、特別なキャラクターやレアアイテムと交換できます。
エナジーボール:一定数集めると無敵状態になります。
キャラクターシステム
複数のキャラクターの外見をアンロックできます。
キャラクターごとに異なる属性(ジャンプ速度、サイズ、特殊スキルなど)を設定できます。
期間限定イベントキャラクター:祝日や特別なテーマに合わせた限定スキンです。
シーンとテーマ
ゲームマップはステージ/エリアに分かれています。
森 → 雪山 → 宇宙 → 機械都市 → 異星世界
各エリアには、それぞれ異なる背景、プラットフォームのスタイル、敵が登場します。
シーンは高度に応じて自動的に切り替わります。
「ナイトモード」や「エクストリームモード」などのバリエーションも用意されています。
スコアと実績システム
リアルタイムスコア表示(高度に連動)
ローカルの過去最高スコアを保存
実績の種類:
ジャンプ高度目標に到達する
指定数の敵を倒す
ダメージを受けずに指定エリアをクリアする
着地せずにジャンプに成功するなど
リーダーボードシステム
ローカルリーダーボード
最高スコアまたは倒した敵の数でソート
