Introductions Tactile Weltschmerz onLine
Tactile Weltschmerz onLine'a katılmaya hoş geldiniz.
Oyun TasarımıTemel Oyun Oynanışı: Oyuncular iki özdeş bloğa tıklarlar. Bunları birbirine bağlayan çizgi en fazla üç zikzak çizgiden (yani iki dönüşten) oluşuyorsa, bağlantı başarılı olur ve bloklar yok edilir.
Yok edildikten sonra, boş alan çevredeki bloklarla doldurulabilir veya blokların kendileri sabit kalabilir.
Süre sınırı içinde tüm blokları temizleyen oyuncu kazanır.
Oyun Arayüzü Tasarımı
Ana arayüz aşağıdaki unsurları içerir:
Oyun Alanı: Her karede bir simge görüntülenen ızgara düzeni (örneğin, 8x10).
Üst Çubuk:
Zamanlayıcı (ör. 60 saniyelik geri sayım)
Skor
Kalan ipuçları (ör. 3)
Geri/Duraklat Düğmesi
Alt Çubuk:
Yeniden Düzenle Düğmesi
İpucu Düğmesi
Ses Kontrolleri
Oyun Mantığı Tasarımı
Karo Üretimi: Karo türlerinin sayısı zorluğa göre değişir (başlangıç seviyesi için 6, orta seviye için 8 ve ileri seviye için 10).
Çözülemeyen sorunlardan kaçınmak için tüm karoların başlangıçta eşleştirildiğinden emin olun.
Bağlantı Kararı: İki karonun bağlanıp bağlanamayacağını belirlemek için bir "yol bulma algoritması" uygulayın (0-2 tur).
Genişlik Öncelikli Arama (BFS) + yön göstergeleri kullanılabilir.
Mevcut ızgara durumunda noktalar arasında "yürünebilir" olup olmadığını belirleyin.
Eleme Animasyonu: Bir bağlantı efekti (çizgi çizme animasyonu) kullanın, ardından iki karo kademeli olarak şeffaf hale gelir ve kaybolur.
Her bağlantı özel ses efektlerine + skor atlama animasyonuna sahip olabilir.
⚙️ Zorluk Seviyesi Tasarımı
Zorluk | Izgara Boyutu | Simge Türleri | Süre Sınırı | Yeniden Düzenleme Gerekliliği
Kolay | 6x8 | 6 tür | 90 saniye ✅
Orta | 8x10 | 8 tür | 75 saniye ✅
Zor | 10x12 | 10 tür | 60 saniye ✅
UI/UX Stil Önerileri: Canlı renkler; simgelerde çizgi film meyveleri, hayvanlar veya semboller kullanılabilir.
Üç boyutluluğu artırmak için karo kenarlarına hafif gölgeler eklenebilir.
Bağlantı efektleri renkli ışınlar veya parçacık efekti izleri olarak ayarlanabilir.
Ses Efektleri ve Özel Efektler:
Arka Plan Müziği: Hafif ve canlı bir tarz.
Ses Efektleri:
Tıklama Sesi
İptal Sesi ("ding", "click" vb. gibi net ses efektlerini simüle eder.)
Ardışık başarılı bağlantılar için birleşik ses efekti.