سيفاس الشطرنج
Introductions سيفاس الشطرنج
الشطرنج مع التنين والأبراج والمقاليع.
اللعبة هي بين اثنين من اللاعبين الذين يتناوبون جعل تحركاتهم.لا يمكن للقطع إكمال حركتها في الحقل الذي يوجد فيه الجبل أو القطعة الأخرى أو قطعة الخصم إذا كان لا يمكن أكلها. يمكن للأرقام ، باستثناء شخصية الأسقف ، أن تتحرك عبر الحقول التي تشغلها شخصيات أخرى من نفس اللون - أرقامها الخاصة ، لكنها لا تستطيع إكمال حركتها في هذه الحقول.
لالتقاط قطعة الخصم ، يتبع اللاعب نفس القواعد المتبعة عند القيام بحركة عادية ، باستثناء أنه يجب عليه تحريك قطعته في مسار مستقيم (أي في اتجاه واحد فقط) ويجب أن يكمل حركته في الملعب الذي تشغله قطعة من لون خصمه ، والتي تسمى القطعة الملتقطة. بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن تكون القطعة التي تم التقاطها متاحة للالتقاط - يجب ألا تحتوي على أرقام مع تسمية الدروع. بعد اكتمال الالتقاط ، تتم إزالة القطعة الملتقطة من لوحة اللعبة.
يمكن لعب اللعبة بالذكاء الاصطناعي ، مع شخص آخر على نفس الجهاز ، أو مع منافس عبر الإنترنت في وضع اللعب الجماعي.
المفاهيم الأساسية
الهجوم-الموضع النسبي للقطع في خط مستقيم ، مما يؤدي إلى انخفاض في وحدات الدروع.
الدرع هو سمة من سمات الشكل الذي يتم تقليله عن طريق الهجوم ، حيث تمنع القيمة الإيجابية لشخصية العدو من التقاط الشكل وتناوله.
الالتقاط هو فرصة لتحريك قطعتك إلى الحقل الذي توجد فيه قطعة الخصم ، والتي لا تحتوي على درع.
درع
كل قطعة لديها فئة الدروع ومجموعة الهجوم ، والتي يتم تحديدها من قبل نوعه.
تعتبر قطعة الخصم تتعرض للهجوم إذا كان هناك طريق مباشر إليها والمسافة إليها تساوي أو تقل عن نطاق التقاط القطعة المهاجمة. مهاجمة من خلال الميدان حيث يقع الجبل غير ممكن.
مهاجمة قطعة يقلل من قيمة درع القطعة. يمكن أخذ القطع بدون دروع عند تحريك قطعة الخصم عليها.
تحدد فئة الدروع للقطعة عدد قطع العدو التي يجب أن تهاجم قطعة من أجل التقاطها: يجب مهاجمة القطع ذات الدروع الثقيلة بقطعتين على الأقل ، والقطع ذات الدروع الخفيفة بقطعة واحدة على الأقل ، ويمكن التقاط القطع غير المدرعة دون مهاجمة على الإطلاق.
يمكن أيضا إجراء الالتقاط بواسطة قطعة لا تهاجم إذا لم يتبق للقطعة التي تم التقاطها درع.
الجبال والمياه
لا يمكن لأي رقم أن يتوقف في الحقول التي تقع فيها الجبال. يمكن للتنين فقط المرور عبر الحقول التي يقع فيها الجبل. المنجنيق يمكن أن تجعل من النار من خلال الجبال.
حقول المياه توقف حركة الأرقام التي تمر عبر هذه الحقول. يمكن للقطعة التي تدخل حقلا من الماء أن تستمر في الحركة-يمكنها فقط ترك الماء في الدور التالي للاعب.
إكمال اللعبة
يخسر اللاعب إذا:
- تم القبض على جميع ملوك هذا اللاعب;
- كل قطعة من هذا اللاعب هي في البرج;
أنواع الأشكال
يتم سرد الأنواع العشرة من الأشكال أدناه. يحدد نوع الشكل فئة الدروع والحركة ونطاق الهجوم. هناك أيضا قواعد خاصة تتعلق بكل نوع.
ميليشيا-درع: 1 ، نقل: 1 ، هجوم: 1.
سبيرمان-درع: 1 ، الحركة: 1 ، الهجوم: 1. يتم تنفيذ الهجوم اثنين فقط من الحقول المقبلة. لا يمكن أن تمر قطع الخصم عبر أي حقل أمام سبيرمان في منعطف واحد. فقط التنين يمكن أن يطير فوق هذه الحقول في منعطف واحد.
رايدر-درع: 1, حركة: 3, هجوم: 1.
فارس درع: 2, نقل: 2, هجوم: 1.
الفيل درع: 2, نقل: 1, هجوم: 2. لا يمكن الانتقال عبر الحقول التي تحتوي على أشكالها الخاصة.
القوس والنشاب-درع: 0, حركة: 2, هجوم: 3. لا يمكن التقاط قطع العدو.
درع المنجنيق: 0, نقل: 1, أسر/هجوم: 4, الحد الأدنى 2.
التنين درع: 2, نقل: 4, هجوم: 2. يمكن أن تتحرك من خلال الحقول مع الجبال.
برج الدروع: 2 ، لا يتحرك ، والشخصيات الودية في الحقول المجاورة تصبح غير معرضة للخطر.
الملك درع: 1, نقل: 1, هجوم: 1.
