Giới thiệu về Kiln Scurviness
Chào mừng bạn gia nhập Kiln Scurviness!
## I. Tổng quan dự án- **Tên dự án**: Huấn luyện bắn súng
- **Thể loại**: Game bắn súng 2D
- **Nền tảng**: Android
- **Công cụ đề xuất**: Unity (Hỗ trợ hệ thống hạt, hoạt hình, vật lý và giao diện người dùng)
- **Điều khiển**: Ngắm bắn + Bắn tích điện + Điều khiển tâm ngắm
- **Đối tượng người dùng**: Người chơi thông thường, người đam mê game bắn súng nhẹ
---
## II. Mô tả lối chơi cốt lõi
### 2.1 Logic điều khiển
| Điều khiển | Mô tả |
|-------------|------|
| Giữ màn hình | Vào chế độ ngắm bắn, tâm ngắm hiển thị |
| Kéo ngón tay | Điều khiển hướng tâm ngắm (trượt vùng toàn màn hình) |
| Quá trình tích điện | Giữ để bắt đầu tích điện (thanh/vòng tròn chỉ báo tích điện) |
| Thả để bắn | Bắn đạn, ghi điểm khi trúng mục tiêu |
---
### 2.2 Hệ thống tích điện
| Giai đoạn tích điện | Đặc điểm bắn | Giải thích |
| |----------|--------------------------------|------|
| Nạp nhẹ | Tốc độ đạn chậm, sức mạnh yếu, độ lệch lớn | Bắn nhanh, tỷ lệ trúng thấp |
| Nạp trung bình | Tốc độ bay bình thường, độ ổn định được cải thiện | Mức độ khuyến nghị, phù hợp với hầu hết các mục tiêu |
| Nạp đầy | Sức mạnh tối đa, độ chính xác cực cao, kích hoạt vụ nổ/hiệu ứng | Mức độ điểm cao, phải bắn trúng các mục tiêu cụ thể với mức nạp đầy |
- **Cách hiển thị**: Thanh tiến trình nạp + thay đổi màu tâm ngắm + phản hồi hiệu ứng âm thanh
---
### 2.3 Logic đánh giá trúng đích
- Mỗi mục tiêu được chia thành nhiều khu vực tính điểm (ví dụ: trung tâm 10 điểm → vòng ngoài 7 điểm → rìa 5 điểm)
- Thêm cơ chế "Trúng hoàn hảo" (chấm nhỏ ở giữa tâm bia + hiệu ứng + điểm thưởng)
- Quỹ đạo đạn ảnh hưởng đến tỷ lệ trúng (dựa trên hướng bắn và cường độ nạp)
---
## III. Cấu trúc hệ thống trò chơi
### 3.1 Hệ thống mục tiêu
| Thuộc tính | Mô tả |
|------------|------|
| Loại | Bình thường / Di chuyển / Nhấp nháy / Bẫy / Nổ / Phần thưởng |
| Thời gian xuất hiện | Thời gian sau khi vào khung hình (giây) |
| Đường di chuyển | Đường thẳng / Đường cong / Hướng ngẫu nhiên |
| Cơ chế tính điểm | Điểm khác nhau cho các bộ phận cơ thể bị trúng |
| Có thể bị gián đoạn | Một số mục tiêu yêu cầu sạc đầy để phá vỡ |
---
### 3.2 Hệ thống vũ khí (Có thể mở rộng)
| Loại vũ khí | Đặc điểm bắn |
|----------|----------|
| Súng lục | Bắn đơn, độ chính xác cao, sát thương tăng khi sạc |
| Cung tên | Sạc quyết định khoảng cách bay |
| Súng phóng tên lửa | Sạc làm tăng bán kính vụ nổ |
| Súng trường bắn tỉa | Sạc lâu kích hoạt chế độ "chậm" để hỗ trợ ngắm bắn |
---